Venta de equipos gamer y para streaming crece por boom de creadores de contenido | Harman | NielsenIQ | PC Factory | Tik Tok | ECONOMIA



Según un estudio realizado por NielsenIQ y GfK, durante el primer semestre de 2024, la venta de creció 8% con respecto al similar período del año anterior.

En tanto, la proyecta que al cierre de este año, la venta de equipos tecnológicos crezca 20% con respecto al año anterior. Dentro de esa categoría los productos más demandados son , TV’s,y periféricos.

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PC gamers muy demandado por streamers

Ariana Álvarez, gerente comercial de PC Factory, indicó que las más vendidas durante el año fueron procesadores Corei 5 y 7, con memorias RAM por encima de los 16 GB y tarjetas gráficas avanzadas de. Asimismo, comentó que hasta octubre de este año se vendieron 74,000 unidades. Hubo una mayor demanda por PC’s de gama de entrada y media, que cuestan entre S/ 2,500 y S/ 4,000″, resaltó a Gestión

La representante de PC Factory comentó que hay una tendencia por adquirir monitores de 34′’ o incluso pantallas curvo de 49′‘, que genera una . Sin embargo, este año hubo un especial interés por las mesas gaming.

“Desde el 2024 hay una mayor demanda en el mercado y están muy orientados a mejorar la experiencia de juego por su diseño funcional. No solo los gamers utilizan este tipo de mesas, también los streamers y creadores de contenido”, comentó.

Es importante señalar que el 70% de estos artículos tecnológicos se dirigen al segmento gamer y el otro 30% al segmento de creadores de contenido como podcasters o

Hay una tendencia por adquirir monitores de 34′' o incluso pantallas curvo de 49′', que genera una experiencia inmersiva. Sin embargo, este año hubo un especial interés por las mesas gaming.

Hay una tendencia por adquirir monitores de 34′’ o incluso pantallas curvo de 49′’, que genera una experiencia inmersiva. Sin embargo, este año hubo un especial interés por las mesas gaming.

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Venta sillas gamers crecen a triple dígito

Otro componente importante para la comodidad de estos creadores son las sillas gamer. Dana Cunya, gerente comercial de Dreizt Latam comentó que la venta de sus productos ha aumentado en más del 100% a raíz del interés de jóvenes y adultos de tener un setup (conjunto de equipos).

“El crecimiento de las ventas de, se ven impulsada principalmente por el aumento de personas que se dedican a ser o streamers. Ahora lo ven como una profesión porque se gana mucho dinero”, afirmó a Gestión.

Respecto al ticket promedio, indicó que está alrededor de los S/ 500. Sin embargo, puede llegar a S/ 1,400 por las sillas inteligentes, que incluye almohadillas lumbares magnéticas. “Este año se está cerrando la venta de 30,000 unidades”, indicó.

La ejecutiva resaltó que desde el 2023 hasta la fecha, la venta de su artículos ha venido creciendo un 250% y para el próximo año espera un crecimiento a tres dígitos con respecto a este año. Asimismo, indicó que ampliarán su para el siguiente año, incorporando mesas inteligentes. “Solo presionando un botón, podrá acoplar la mesa a la altura que desees”, explicó.

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Sonido de alta fidelidad cada vez más sofisticado

Para el 2025, los fabricantes de equipos tecnológicos traerán novedades que incluyenen su funcionamiento. Anderson Oliveira, director de Marketing de Harman—fabricante de la y sonido JBL—de la región de Latino América, adelantó que su productos como los parlantes utilizarán IA para reconocer la música que está escuchando una persona.

En 2025, Harman lanzará nuevas versiones de auriculares para gaming, que tendrán menor consumo de energía y con materiales más resistentes.

En 2025, Harman lanzará nuevas versiones de auriculares para gaming, que tendrán menor consumo de energía y con materiales más resistentes.

“También estamos invirtiendo en investigación y desarrollo para mejorar la calidad de la cancelación de ruidos de nuestros audífonos JBL”, comentó a Gestión desde Brasil. Asimismo, agregó que estarán lanzando para el próximo año nuevas versiones de , que tendrán menor consumo de energía y con materiales más resistentes.

En otro momento, reconoció que la competencia ha aumentado en los últimos años, ya que las usualmente han dirigido su estrategia en busca de ampliar su portafolio con productos de audio. Sin embargo, no es ajeno a ello, pues también ha ampliado su portafolio de sonido incorporando micrófonos ante la demanda de podcaster y por los periféricos gamer (dispositivos que incluye micrófonos, teclados, auriculares, entre otros).

El Dato

Según Mercado Libre, lEntre las categorías de mayor crecimiento se encuentran Multimedia: luces, parlantes y micrófonos (150%), Conectividad (90%) y Smartphones (35%). En tanto, el ticket promedio de compra es de S/ 400.

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SOBRE EL AUTOR

Redactor de Negocios con enfoque en Industrias, Tecnología y Educación. Anteriormente, exredactor de Economía en Diario El Gobierno. Desde el 2023 es parte de Gestión.

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Redactor Nazmilia

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